网游地位不及电影的脚踝!中国电影市场2007年票房收入35亿人民币,每年票房收增长约33%,连同围边产业年营收约60亿,每年拍电影300部左右,能公映的约三分之一。而中国网游产业2007年保守的收入是158亿人民币,年复合增长率66%,每年推出新网游约400部,平均每月30-40部,网游人数突破4000万人,并且已经有五六家网游公司在美国等地上市。 网游地位不及电影的脚踝?! 网游和电影,一个阳春白雪,一个下里巴人。电影虽然不怎么挣钱,可是走的国际化道路,中国也就数得着的五六个国际影星,李连杰,张子怡,巩俐,汤唯,张曼玉、成龙,周润发,这些国际影星们从来不拍电视,因为拍电视掉价儿,拍电影除片酬之外,还可以拍广告,如张曼玉一支广告600万以上。 而网游则创造出一个沾腥带土的名词儿叫“地推”,就是地面推广员,有兼职的,有全职的,工资800元起底,每天就在各地网吧看场子,做推广,防止别人撕自己的广告,拉住自己的玩家,有时候还要像黑社会一样大打出手,从气势上压服竞争对手的推广员!不过网游公司则至少有七八家在美国上市了,电影公司有几家呢? 网游是垃圾多,电影难道精品多么?每年通过电影局审查的片子约300部,其中不到三分之一有公映的机会,其他的就组织点看片会拉倒了。而公映的片子一年也难得有几部让人记得起名字的。要说血腥,网游不及《集结号》,要说色情,网游不及《色戒》,要说暴力,网游不及《杀破狼》,要说杀戮网游不及《投名状》。 通过对比,网游并不比电视差,为什么网游还是比不过电影,甚至其社会地位不及电影的脚踝呢? 网游有无资格谈社会责任? 电影,电视,网游,将是现代文化三大板块。西方国家时刻想用他们的文化,经济,宗教等意识形态的东西打压中国的文化,经济,宗教和意识形态,电影,电视是西方价值观侵袭我们价值观的主阵地。随着中国电影、电视抵抗力越来越强,也拍出一些好片佳作,现在中国网游产业也已经崛起。 网游的社会价值也是逐渐被人们认识的,例如网游有暴力内容,但是也是人们内心暴力和焦虑心理释放的一个好途径,发泄出来就弱化了实施出来的可能,所以人们认识到网游是社会和谐的润滑剂! 更有一批网游制公司,从创立之初就想到社会责任。《抗战英雄传》起于忧患,开发之初网游处于低谷,考虑过社会不认同,玩家不认同的可能,但是我们同时考虑——网游应当担负起社会责任,所以我们内容上定位于红色民族网游,而题材上定位成爱国军事网游,现在当之无愧的成为中国第一款爱国军事网游,每天十万人在线。 既然网游市场已经达到5倍于电影的市场规模,也有不少反映中华民族文化传承的好网游作品,如《抗战英雄传》《大话西游》《学雷锋》等,人们认同电影,电视的教育、娱乐的价值的同时,现在也是认同网游社会价值的时候了。 |
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