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3dsmax实例教程:打造Q版忍者角色

举报删除 精华 加锁 置顶 快速回复 引用   楼主 222.222.50.*发表于 2007年12月10日 11:34:12
本帖地址:http://bar.hexun.com/d/2200811.html 复制 收藏
我们先来看看效果图:


效果图

  1、按照一般的人物建模方法,先把脑袋大致的形状弄出来


图1

  2、单独做一个眼罩


图2

  3、开始拉出头发(图3-图5)


图3


图4


图5

此帖转自http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/3dsmax/0712/1177973.html

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